Análisis de AO International Tennis
Los aficionados al mundo del tenis llevan muchos años huérfanos de un título para sus consolas, y es que desde que dejamos atrás las últimas entregas de Virtua Tennis y Top Spin no habíamos tenido la posibilidad de volver a coger la raqueta y saltar a la pista. Pues bien, esa espera y esa soledad llega a su fin con el primero de los dos títulos que llegarán a las tiendas en los próximos días: AO International Tennis y Tennis World Tour. Hoy el protagonista estrella es AO International Tennis, el título oficial del Open de Australia desarrollado por Big Ant Studios; el juego llegará a las tiendas el próximo 17 de mayo, pero nosotros ya hemos tenido la posibilidad de disfrutar de él durante unas cuantas horas. Por ese motivo, hoy os traemos las sensaciones que nos dejado este título que abre la temporada tenística en Xbox One, si queréis saber más sobre él, acompañadnos.
Lo primero que deberíamos dejar claro es que la propuesta de Big Ant Studios con AO International Tennis es una apuesta que busca acercarnos a una experiencia de simulación dentro de una pista de tenis. En este punto destaca, especialmente, la figura del Abierto de Australia, uno de los cuatro grandes torneos del calendario de la ATP junto a Wimbledon, Roland Garros y el US Open. La cita australiana estará presente con todo lujo de detalles, y es el gran reclamo del título, al cual se suman 18 tenistas profesionales, tanto del circuito masculino como del femenino, destacando nombres como: Rafael Nadal, David Goffin, John Isner, Caroline Garcia o Karolina Pliskova.
Más allá de estos nombres que hemos comentado, y del resto de tenistas profesionales incluidos en el juego, la plantilla es mucho más extensa, aunque se encuentra repleta de jugadores creados por y para el juego, siendo este el elemento clave que vamos a destacar. En todo momento tendremos a nuestra disposición la posibilidad de crear a nuestro, o nuestra, tenista que podremos utilizar posteriormente en los distintos tipos de partidos (individual masculino, individual femenino, dobles masculino, dobles femenino o dobles mixto). El editor es realmente completo, podremos modificar su aspecto físico, su voz, su nombre, etcétera. Posteriormente podremos acompañarlo en un largo viaje por alcanzar el primer puesto del ranking en el modo carrera, disfrutar de partidos libres o coronarnos como campeones del Open de Australia.
Tristemente, las alternativas que ofrece el AO International Tennis, en lo que a modos de juego se refiere, son bastante pobres. De las alternativas que hemos comentado antes: Partido rápido, Open de Australia y Carrera; la más completa es esta última, aunque se encuentra muy lejos de lo que ofrecen otros títulos deportivos. Por ejemplo, en el modo carrera deberemos gestionar nuestro calendario para participar en distintos torneos, ganar dinero y mejorar las habilidades de nuestro personaje. A medida que vamos jugando vamos pudiendo mejorar los aspectos técnicos de nuestro jugador, así como consiguiendo dinero que nos permite mejorar el equipo y conseguir beneficios (como una reducción de fatiga). Jugar determinados torneos, que incluyen viajes lastrarán más nuestro estado físico, aunque puedan tener una contraprestación económica mayor, este tipo de detalles serán los que tenemos que controlar, aunque no dejan de ser opciones muy básicas.
Volviendo brevemente al tema del editor, también tendremos a nuestra disposición la posibilidad de crear estadios y logos, que luego podremos utilizar a nuestro gusto. En estos dos casos, las opciones son algo más escuetas que al crear un personaje, pero eso no evita que podamos construir estadios mastodónticos (cubiertos, sin cubrir, con pista rápida pista de tierra, videomarcadores, gradas imponentes…). Respecto al logo, una vez creado con las distintas opciones que ofrece (o seleccionando uno de los predeterminados) podemos utilizarlo para vincularlo a nuestro jugador o incluso al estadio.
Si tengo que quedarme con una cosa de AO International Tennis sin duda sería la propuesta jugable que ha puesto encima de la mesa Big Ant Studios, la cual me parece un acierto mayúsculo y el eje principal sobre el cual debe girar el futuro de la franquicia. El juego busca ofrecernos un realismo que brilla en el momento que cogemos la raqueta y buscamos anotar ese punto que permita romper el servicio del rival, ganar un set, un partido o incluso un campeonato.
Si Tenéis en mente un juego que os invite a correr de un lado a otro de la pista como pollo sin cabeza, este no es vuestro juego. Estamos delante de un título cuya propuesta es mucho más calmada, y exige al jugador ser preciso y certero con sus golpes; para ello tendremos dos indicadores, uno que servirá para marcarnos si nuestro golpeo ha sido en el momento preciso o no, y otro que nos permitirá ajustar la dirección de la bola.
El primero de ellos es una bola que aparece al lado de nuestro tenista, junto a una barra que ira subiendo mientras mantenemos uno de los botones que sirven para golpear. La bola será el indicar que nos dirá como de bueno ha sido el golpeo, el color verde nos indicará que lo hemos hecho correctamente (esto significa que el golpe será preciso y potente), el rojo nos aparecerá si hemos realizado el movimiento a destiempo (serán golpes muy imprecisos, si tratábamos de ajustarlo mucho a la línea fallaremos) y, por último, el color naranja nos marcará que nos hemos quedado a medio camino (en este caso el comportamiento de la bola es más imprevisible).
El segundo indicador es un circulo que veremos en la pista del rival, y servirá para ver donde irá la bola después de nuestro golpeo. Este también respetará el color marcado por el primer indicador, y en función de la calidad de nuestro golpeo (por mucho que la dirección sea buena), el resultado final puede ser negativo para nuestros intereses.
También debemos añadir los distintos tipos de golpes que debemos utilizar en función de nuestra situación de partido, tenemos: el golpe cortado, el golpe liftado, el golpe plano y el globo. Cada uno de ellos hace referencia a un botón del mando, y combinándolos con otros botones podemos realizar acciones como machaques (si hemos subido a la red) o dejadas. Además, debemos sumarle la gestión del ojo de halcón, y es durante el partido puede ser que el juez de silla cante out en una bola decisiva que este dentro, así que también deberemos estar atentos para solicitar la revisión pertinente.
Todo esto hace que inicialmente los partidos en AO International Tennis puedan ser algo duros, incluso frustrantes, pero lo cierto es que a medida que juegas y vas aprendiendo a compaginar adecuadamente todos estos elementos, resulta bastante divertido y gratificante jugar. Eso sí, los nervios quizás le juegan una mala pasada a más de uno en los puntos decisivos del partido.
Si nos detenemos a hablar un momento del apartado técnico, nos encontramos con que AO International Tennis es un juego correcto, sin más, con muchos aspectos que pueden ir mejorando en futuras entregas. A nivel gráfico, ni los modelados de los personajes, ni los estadios sorprenden, ya que hemos visto títulos mucho más espectaculares en lo que llevamos de generación. A nivel de sonido cuenta con una banda sonora que trasmite bastante energía en los menús, e incluso cuenta con voces de tenistas como Rafa Nadal. Nada especialmente memorable. Además, durante el tiempo que he estado jugando he sufrido varios crasheos, aunque todos han coincidido mientras hacía uso del editor.
Aunque el mayor, pero se lo ponemos a las animaciones y el comportamiento sobre la pista de los y las tenistas. Nos encontraremos con momentos en los cuales realizan algunos golpeos extraños, o vemos que se desplazan por el campo con movimientos un tanto peculiares, los cuales dejan a la vista cierta tosquedad y rigidez en las animaciones; algo que choca mucho con otras situaciones y repeticiones que disfrutaremos a lo largo de los partidos.
En definitiva, AO International Tennis no será el juego con el que todo fan de este deporte sueña, sin embargo, puede ser una base muy sólida para crear una franquicia a la altura de las expectativas de los aficionados. Pienso que a nivel jugable el título de Big Ant Studios es una propuesta realmente interesante, con una jugabilidad alejada del más puro arcade, la cual exige al jugador un mínimo de rodaje para controlar adecuadamente el timing de los golpes y conseguir la precisión deseada en sus movimientos. Además, resulta muy remarcable la naturalidad con la que se trata el fallo humano del juez de silla y la incorporación del ojo de halcón.
Pese a todo, también hay muchos aspectos en los que tiene un amplio margen de mejora. Comenzando por la variedad y la profundidad de los distintos modos de juego que ofrece, continuando por el número de tenistas (tanto masculinos como femeninos) licenciados y, continuando, continuando con las animaciones de los jugadores (incluso las recreaciones de aquellos que tienen licencia pueden mejorar notoriamente). Aunque también destacaría la inclusión de un completo editor que permite desde crear tu propio estadio, hasta crear al jugador o jugadora que tú quieras, e incluso logos, los cuales después puedes hacer que estén presentes, por ejemplo, en el estadio que has creado.
En resumen, si os gusta el tenis y estáis deseosos de echarle el guante a un juego, AO International Tennis sale a la venta a un precio de 49,99 euros, teniendo en cuenta todo lo que hemos comentado vuestra es la decisión de darle una oportunidad, o no…
Raúl Manero – Redactor de SomosXbox | Jugador de videojuegos desde que tengo uso de razón, soy un enamorado de sagas como Metal Gear o Halo y un enfermo de los juegos deportivos como FIFA o NBA 2K.
Virtua Tennis TopSpinAO International TennisTennis WorldTourAO International TennisBig Ant StudiosXboxOneBig Ant StudiosAOInternational TennisUn desafío para ser el número 1AO International TennisBuscando el golpe perfectoAO International TennisBig Ant StudiosAO International Tennis Técnicamente no destacaAO International TennisConclusionesAO International TennisBig Ant StudiosAO International TennisRaúl Manero – Redactor